Fundação V: Strange Worlds

O Terror
A caçada a um monstro maligno durante a Revolução

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Durante a Revolução Francesa, no auge do Terror, o Capitão D´Yupanqui convoca alguns de seus velhos soldados para uma última luta da Companhia dos Mosqueteiros Reais contra uma ameça sombria.

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Prólogo – Alguns anos antes – Batalha de Valmy

Durante a decisiva batalha, as tropas revolucionárias resistem ao ataque dos prussianos, austríacos e emigrados. No alto de uma colina, os antigos soldados dos mosqueteiros reais, agora lutando pelo novo governo republicano, são surpreendidos pelo avanço de uma coluna de prussianos.

O capitão D´Yupanqui é ferido gravemente [baita azar – 33 de dano], mas é salvo por seu ajudante de ordens, o Velho Chinês, e por três de seus comandados, o Espadachim, o Armeiro e o Assassino. Eles conseguem repelir o ataque prussiano à colina.

Ao anoitecer, um coronel procura o ferido capitão D´Yupanqui e o demite, acusando-o de simpatias com os realistas emigrados.

Tempo Presente – 1795 – Durante o Terrror

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A guilhotina da Praça da Revolução corta cabeça após cabeças de traidores.

O velho chinês e os três ex-soldados recebem um chamado do capitão D´Yupanqui e o encontram em sua casa, em Paris, próxima à Praça Vendôme. Lá recebem a missão de caçar a Besta D´Argentin, uma terrível fera que assola a vila de Bon Air.

Baptiste, o ajudante do capitão, os levará até a vila em uma carroça.

No sudoeste da França

No caminho para a província de D´Argentin, perto da fronteira com a Suiça, e já próximo da vila de Bon Air, ouvem um grito distante de uma jovem em perigo. Correndo para ajudá-la (ou mancando, no caso do velho chinês) eles enfrentam a fera monstruosa e conseguem salvar a jovem Adele.

Na vila de Bon Air, se hospedam na hospedaria de uma velha matrona francesa, Colette. No dia seguinte, o prefeito , um gordo burguês, lhes agradece por virem ajudar a vila e lhes oferece comida e cavalos para se deslocarem. Ele indica que o monstro tem sido visto perto do Castelo do Conde. O castelo está abandonado, desde que o conde fugiu, após ser atacado pelos habitantes da vila durante a Revolução.

Após comerem um saboroso frango, eles partem para o castelo, alguns quilômetros distante. No caminho, eles decidem encontrar o contato mencionado por D´Yupanqui, seu amigo Carlos D´Amour, um filósofo iluminista que conhece bem as lendas da região. A propriedade rural de Carlos foi atacada, aparentemente pela besta. Pelas pegadas parece que Carlos foi ferido, mas conseguiu escapar. Eles encontram também uma patrulha de soldados da Guarda Nacional, que está em busca de Carlos.

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Indo para o Castelo, descobrem uma passagem secreta no porão da torre abandonada. Eles seguem pela passagem, encontrando uma caverna com um altar de pedra sujo de sangue, correntes nas paredes e um cheiro fétido de morte. A passagem continua até uma caverna, onde são atacados novamente pela Besta.

Eles conseguem matar a besta. E saem pela caverna, carregando a cabeça do monstro como um troféu e prova. O Espadachim e o Armeiro voltam até o castelo para pegar os cavalos, mas descobrem que os soldados da Guarda Nacional estão levando-os. O Espadachim tenta argumentar, mas é surpreendido pelas ordens do tenente da Guarda de matá-lo. Ele saca sua arma e derruba alguns dos guardas. O Assassino chega correndo e mata os outros.

Com o tenente, eles encontram uma carta do Juiz Moro, com ordens de prisão para Carlos D´Amour e para o Chevalier D´Yupanqui, acusados de traição e de invocarem a besta que está amaldiçoando a região de D´Argentin.

De volta a Paris.

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Baptiste lhes informa que o Chevalier D´Yupanqui foi preso e será guilhotinado no dia seguinte por ordens do Tribunal Revolucionário. Ele está preso na Conciergerie, na Ilê de la Citè.

O velho chinês insufla o povo que assiste aos prisioneiros serem guilhotinados na Place de la Revolution e os convence a libertar os prisioneiros injustamente acusados sem prova pelo Juiz Moro. Enquanto o populacho ataca a Conciergerie, o grupo consegue entrar na prisão e após o Assassino abrir o caminho matando dúzias de soldados, eles encontram o capitão D´Yupanqui sendo torturado pelo Conde, vestido de negro, e seus asseclas, o juiz, o guarda-costas sinistro e o coronel.

No porão da Conciergerie uma luta terrível acontece, enquanto o Conde, ao ser atacado, invoca as sombras. O Espadachim enfrenta o Juiz e o guarda-costas sinistro. O Armeiro e o Velho Chinês combatem o coronel. O Assassino é atacado pelo Conde. Das feridas do conde, ao ser atingido, saem sombras sinistras que atacam os ex-mosqueteiros e o velho chinês. O Assassino é gravemente ferido, mas resiste. O guarda-costas sinistro é morto por um golpe do Espadachim, que se concentra no Juiz.

Após matar o coronel, o velho chinês ataca o conde e tenta segurá-lo no chão. Apesar das feridas, o conde não caí. Seus olhos brilham com a escuridão de um mal antigo e desconhecido para a humanidade.

O juiz e o Espadachim se ferem mutuamente, mas é um golpe do Espadachim que corta a cabeça do juiz. Todos atacam o Conde, cujo corpo já virou uma nevoa negra de escuridão e tentáculos, que tenta se libertar do velho chinês.

Finalmente, após tiros, espadadas e golpes, o velho chinês consegue dar um chute giratório que esmaga o cabeça da criatura que antes era o conde.

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Muito Perrengue na Pequena China
Uma aventura nos anos 80 da Fundação

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O viajante temporal Zarus recruta um grupo de heróis – Corey, um artista marcial que aprendeu a lutar assistindo milhares de fitas de filmes de hong kong em sua locadora; Jack, um lobisomem americano em fuga; e Agnes, uma bruxa descendente da linhagem de Torquemada – para enfrentar o maligno feiticeiro Yu Pan, em Chinatown, São Francisco, no ano de 1986.

Eles vencem uma luta no restaurante fast-food Pork-Chop Express contra a Sing Ling Tong, um grupo de criminosos que serve à Yu Pan. Agnes lê um biscoito da sorte que diz “Cuidado com o Gigante atrás de você”. Zarus avisa que os membros da Sing Ling Tong estavam, provavelmente, atrás de Jack, que por ser uma criatura mágica e sobrenatural poderia ser usada para abrir um portal para a mística cidade de Yian, onde os malignos feiticeiros Kuie-Yiun residem.

Ele explica que mais de um século atrás, a primeira geração dos membros da Fundação Vennick impediu que Yu Pan abrisse um portal para Yian em Londres, no bairro chinês de Limehouse, e depois destruiu a ponte mística para Cathay Sombria.

Apesar disso, Yu Pan continuou a tentar outras formas de atingir a cidade de Yian, como uma vez no Velho Oeste, durante a corrida do ouro na Califórnia. E agora, novamente, em Chinatown.

Em busca de informações, procuram Mestre Lee, um antigo monge zen-budista mestre no estilo Dois Punhos de Ferro que partiu de seu monastério do Tibet em busca do Nirvana. Ele indica que a base de Yu Pan deve ficar em algum lugar nos subterrâneos de Chinatown. Uma Bruxa que serve ao Feiticeiro Yu Pan há mais de um século, Li Mim, adotou o nome de Madame Li Chan e é a dona do bordel de luxo Pequena Flor de Lótus Branca.

Ao entrarem no Bordel são recebidos pela hostess, Ma Zhizhi, uma bela chinesa, que os leva até uma sala nos fundos. Ao entrarem na sala vazia, percebem que caíram em uma armadilha e são atacados por vários seguranças chineses do bordel. Zhizhi se revela uma exímia lutadora e ataca Corey. Agnes toca fogo, por engano, no telhado e os clientes fogem correndo do bordel quando o incêndio se alastra. Corey mata Zhizhi e fica abalado, sendo capturado por outros capangas de Madame Li Chan.

Jack assume sua forma de lobisomem e consegue resgatar Corey. Junto com Agnes eles enfrentam Li Mim, que bane Zarus para outro tempo. Após ser derrotada, Li Mim lhes informa onde fica o Templo Subterrâneo do Eterno Caos, em troca de lhe permitirem fugir.

Ao anoitecer, eles seguem para o Mercado de Frutas de Chinatown. Nos fundos descobrem um galpão guardado por seguranças da Sing Ling Tong, armados com submetralhadoras. Entrando pelo esgota, evitam os seguranças e chegam até o interior do galpão. Vêm um grupo, liderado por uma das artistas marciais que os atacaram no Pork-Chop Express, sair de um furgão levando uma grande caixa para um porta nos fundos.

Seguindo por essa porta, encontram uma sala com um elevador. Chamam o elavador e descem por ele até o Templo Subterrâneo do Eterno Caos. Após passar por um grupo de guardas, disfarçados como membros da Sing Ling Tong levando Agnes como prisioneira, eles descem uma escada rolante e chegam até o Grande Salão do Templo do Eterno Caos. Nele, encontram o Maligno Feiticeiro Yu Pan prestes a sacrificar sua antiga serviçal, a bruxa Li Mim, que havia lhe traído.

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Corey é reconhecido por um dos guardas do Templo, que costumava pegar fitas na sua locadora. Agnes, graças ao aviso do biscoito da sorte, vê o gigante atrás dela.

No templo subterrâneo, os três heróis enfrentam o Feiticeiro Yu Pan, o gigante, a artista marcial e vários guardas do templo. Para equilibrar a luta, Corey liberta Li Mim, que ataca Yu Pan. Enquanto isso, Corey enfrenta a artista marcial, Jack se transforma em lobisomem e enfrenta o segurança gigante de Yu Pan, e Agnes enfrenta os guardas do templo.

Após ser ferida gravemente por Yu Pan, Madame Li Mim foge. O gigante é derrotado por Jack e Agnes. Yu Pan voa em direção a Jack, com o objetivo de matá-lo e abrir o portal para a cidade de Yian. Agnes consegue derrubar parte do teto sob ele, forçando-o a voltar ao chão, onde é atacado pelo lobisomem Jack.

Corey derrota a artista marcial da Sing Ling Tong após uma longa luta, decepando-a e ataca Yu Pan. Este, sozinho, enfrenta os três heróis. Corey enfia sua espada no local onde ficaria o coração de Yu Pan e depois ainda tenta decepar o feiticeiro, mas este resiste. O lobisomem morde o pescoço de Yu Pan, mas ele continua a lutar. Finalmente, Agnes faz uma magia e ataca Yu Pan, banindo-o desta dimensão.

Os três heróis voltam a superfície de uma San Francisco que não imagina o perigo que correu.


O Maligno Feiticeiro YU PAN retornará em Sete Artistas Samurais e um Destino.
A única esperança para evitar a destruição de seu vilarejo nas mãos de uma maldição chinesa é buscar a ajuda de um grupo de artistas marciais e pistoleiros. Uma aventura no Velho Oeste, com diligências, trens, magia, tiroteios, cavalgadas, mexicanos, índios e, claro, zumbis.

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Inimigo Secreto
Festa de Natal é interrompida por um velho inimigo

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Era para ser uma simples festa de Fim de Ano da Fundação na sede em Londres. Mas no universo de Profano nada é simples. Nem uma festa de natal!

Durante a Festa de Natal da Fundação Vennick, a Torre Vennick é invadida por um grupo de mercenário liderados pelo alemão Hans Gruber.

Após uma série de lutas e perseguições pelos andares da Fundação, o grupo consegue derrotar Hans Gruber e descobre que ele estava a serviço de um velho inimigo da Fundação V: A Sociedade Thule.

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Yomi no Kuni
Ninjas e Onis no Japão

Os investigadores da Fundação, Rachel Kajiura e Artyom Lesnitsky, chegam ao Japão para investigar uma ameaça de um grupo terrorista desconhecido de detonar uma bomba quântica em Tokyo. São recebidos por dois oficiais da Polícia Metropolitana de Tokyo.

A Tenente Noriko Huyashi os leva até o local onde os terroristas fizeram um ataque de advertência. O armazém que existia no lugar simplismente desapareceu. Kajiura percebe que a energia quântica do lugar não foi essencialmente afetada, mas que o local parece ter sido enviado para outra dimensão. Ela percebe que pode ser capaz de reverter o processo.

Indo para o hotel, Rachel resolve ficar no lounge bar enquanto investiga o caso. Um executivo japonês se aproxima e tenta estabelecer conversa com ela, oferecendo uma bebida. Ela o ignora enquanto se concentra no caso. Ao terminar, ela vê que ele deixou um drink para ela e o bebe. Ao invés de ir dormir, pede um táxi e resolve ir até um endereço que descobrira em um caso anterior, ao examinar a Equação Laqueus. No caminho sente-se sonolenta e vê quando um carro preto fecha o táxi. Tenta ligar para Artyom, mas desmaia antes.

No hotel, Artyom estranha que Rachel não esteja no quarto dela e desce para o lobby. Pergunta sobre ela e o atendente informa que ela pediu um táxi quarenta minutos antes. Ele consegue localizar o celular de Rachel e o segue.

Perto de um cais do porto, descobre o táxi usado por Raquel. O taxista foi morto por um tiro de pistola na cabeça. Artyom acha o celular de Rachel debaixo do banco. Olhando em volta, ele percebe que um barco pesqueiro está partindo do cais. Aquela hora da noite, isso parece estranho. Ele alcança o cais a tempo de ver que há homens armados no barco. Artyom nada até o barco. Derruba um marujo e um vigia que estavam no convés no mar, sem que os tripulantes no interior do barco percebam. 

Lá dentro da cabine do pesqueiro, Rachel acorda. Ela está amarrada em uma cadeira e é interrogada pelo japonês que lhe ofereceu a bebida. Quatro outros homens armados estão na cabine. O homem se apresenta como Shigeru Hamada. Ele pega a tantô que Kajiura carrega, conta a história da criação da espada e diz que sua organização buscava por essa espada por centenas de anos. Quando Kajiura a molhou no sangue demoníaco, alguns dias antes em New Orleans, eles finalmente descobriram a localização dela e da espada.

Artyom chega, joga a âncora no mar, fazendo com que o barco dê um tranco e desequilibrando a todos. O russo entra na sala, rapidamente derrubando dois dos guarda-costas. Rachel tenta pegar a espada das mãos de Hamada e Artyom consegue soltá-la. Hamada e os outros dois guarda-costas são derrotados.

Eles voltam ao porto e avisam a detetive Noriko sobre os prisioneiros. Rachel percebe que a ameaça da bomba quântica foi uma armação criada apenas para atrair ela e a Fundação até o Japão, e que o verdadeiro objetivo era a tânto de sua família.


Antes da polícia, resolvem ir até o endereço que Rachel havia conseguido e que parecia estar relacionado à tânto. Inventam uma história para entrar, mas estranhamente o porteiro a confirma e diz que eles são esperados.

Ao chegarem ao 15o andar da Torre, eles são recepcionados por uma bela jovem japonesa vestida em um tradicional kimono. Ela os leva até um amplo salão com vista para o skyline de Tokyo. Um velho japonês careca, usando roupas que parecem ter sido feitas para um samurai e carregando uma katana e uma wakizahi em lados opostos, demonstrando que sabia lutar no estilo duas espadas, se levanta e dirige-se em direção a Rachel.

"Se soubesse que você a traria até nós, não teria mandado meus homens a buscarem", diz o japonês, apontando para Rachel e a tânto.

Ele conta como a espada foi criada por sua ordem, em um ritual para libertar o Rei dos Onis do mundo das trevas – Yomi-no-kuni. Mas que as tropas do Imperador chegaram antes e impediram o ritual de se concluir, matando a maioria de seus irmãos e escondendo a espada em um templo xintóista. E com a espada eles poderão completar o ritual, trazer o Lorde do Submundo para o Japão e expulsar todos os estrangeiros e os impuros.

Rachel percebe que estão cercados por dez ninjas, que se escondem nas sombras do salão. Ela avisa a Artyom, que tenta desafiar Ichikawa para um combate. O velho japonês se recusa a lutar contra quem considera um inferior e ordena que seus asseclas ataquem.

Primeiramente quatro dos ninjas atacam. Rachel consegue derrubar dois deles e Artyom derruba os outros dois. Então a japonesa ataca Rachel com duas tonfas, enquanto os outros seis ninjas atacam Artyom.

A luta é brutal. A jovem japonesa é extremamente rápida e acerta Rachel com vários golpes de sua tonfa, mas Rachel também a fere com a tânto. rtyom pega uma das várias katanas expostas na parede e derruba um dos ninjas, mas outro deles o acerta com um shuriken que quase corta sua jugular. Furioso, ele larga a katana e pega um sofá, girando-o e arremessando sobre os ninjas, quabrando o vidro da janela e derrubando três deles sobre a rua, 15 andares abaixo.

Rachel tenta um ataque contra a japonesa, mas erra horrivelmente e vê sua tânto escorregar e cair pela janela quebrada. Ao mesmo tempo, Artyom pega de novo a katana e derrota os dois últimos ninjas. 

Enquanto isso, o velho Ichikawa observava o combate e entoava um ritual. Assumindo sua verdadeira forma, a de um horripilante oni, ele ri ao ver a tânto cair em direção à rua lá embaixo. Com um salto, ele se joga pela janela quebrada, atrás da espada.

Lá fora, o dia amanhece em Tokyo. Artyom persegue o oni, utilizando garras ninjas para descer pela fachada do prédio. Rachel consegue derrotar a japonesa, empurrando-a para uma queda mortal até a rua. Ela desce atrás de sua tânto, mas pelo elevador.

Artyom chega primeiro e ataca o oni enquanto esse procurava a tânto. Ele o empurra contra um ônibus, que atinge o demônio japonês com um baque pesado. Ainda assim, o oni se levanta. Nesse instante, Rachel chega na rua e consegue achar sua espada, pegando-a e atacando o oni. A espada fere profundamente a criatura. Ela ainda luta, mas finalmente é banida de volta para o Yomi por um golpe de katana de Artyom.

A polícia chega e a tenente Noriko pergunta o que aconteceu, vendo a destruição causada pela batida do ônibus e os corpos da japonesa e de três dos ninjas no chão. Rachel responde "Ninjas!"

 

 

 

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The Big Easy
Let the Good Times Roll out in New Orleans

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Wendigo
Mistério no Frio Norte Canadense

Os investigadores Artyom Lesnitsky e Rachel Kajiura chegam a cidade de White Hollow, na fronteira entre as Províncias de Ontário e Quebec, para investigar o sumiço misterioso de um casal de estudantes americanos, Diana Smith e Robert Tylor, que estava fazendo trekking na Montanha Branca.  A imprensa sensacionalista está atribuindo os desaparecimentos a um misterioso caso de ataque de Wendigo, uma lendária fera devoradora de seres humanos.

A cidade enfrenta uma nevasca. Após se instalerem na pousada Last Resort, eles se dirigem ao White Hollow Pub. Lá percebem que estão sendo observados por dois motoqueiros do Iupanqui MC – White Hollow Chapter, uma gangue de motoqueiros com origem no México e espalhada por todo o continente.

Artyom conversa com um grupo de estudantes que jogam no time do colégio local, o Wendigo Hollows. Descobre que eles viram uma terceira pessoa com os dois desaparecidos no dia anterior ao sumiço.

Ao amanhecer, eles vão até a reserva Cree e conversam com Grito Uivante, um velho indo cree, que lhes dá algumas informações. Entre elas a de que, em 1972, um homem que morava na região foi morto pelos índios por ter virado um Wendigo e comido a família. Vão também até a trilha na Montanha Branca e a investigam, sem achar nada, pois a nevasca apagou qualquer rastro. Na volta, percebem que foram seguidos por um dos motoqueiros do Iupanqui MC.

Na Biblioteca da cidade, descobrem, examinando os jornais antigos, que ocorreu um outro caso de desaparecidos em 1972. Só que foram 4 os desaparecidos. Ao anoitecer, voltam ao bar e ao mostrar a foto desses desaparecidos originais aos estudantes, estes reconhecem um deles como o homem que estava acompanhando Diana e Robert antes de eles sumirem.  De acordo com o jornal de 1972, ele se chama David Weltz e foi dado como desaparecido e morto. Ele e os demais desaparecidos de 1972 eram também estudantes da Universidade de Columbia, em NY.

Usando a imagem de David Weltz, Rachel faz uma pesquisa e descobre que alguém com o mesmo rosto foi estudante na Universidade da Califórnia, em 1995, e que dois colegas dele foram dados como desaparecidos, embora nunca tenham sido ligados a um caso de desaparecimento em White Hollows.

Eles vão a cabana queimada pelos índios cree em 1972 e encontram livros de magia negra. Descobrem que o homem que se transformara em Wendigo se correspondia com Weltz e que ambos buscavam descobrir como invocar espíritos da outra dimensão. Percebem que Weltz tentou fazer o mesmo ritual e usou seus colegas de faculdade como sacrifício para invocar uma entidade de outra dimensão.

Descobrem também um totem maligno e o derrubam.  Neste momento escutam o barulho de motos. Seis motoqueiros do Iupanquis MC chegam e os ameaçam. Artyom enfrenta os Iupanquis e derruba três dos motoqueiros. O resto foge após Grito Uivante chegar com uma arma e um machado.

Grito Uivante lhes diz como os índios baniam o espírito de um Wendigo, queimando-o completamente enquanto ele estivesse incorporado no corpo de um humano.

Eles seguem os motoqueiros fugitivos até uma mina abandonada na Montanha Branca. Lá, entram na mina e emboscam e derrubam os outros três motoqueiros. Acham os restos carcomidos dos dois estudantes desaparecidos recentemente, Diana Smith e Robert Tylor. 

Encontram também David Weltz. Este, em 1972, invocou e foi dominado pelo espírito interdimensional, que a cada vinte anos, mais ou menos, precisa repetir o ritual devorando pelo menos duas pessoas, para se manter na terra. Assim, por duas vezes, David Weltz, trouxe colegas de faculdade de cidades distantes - para não chamar tanta atenção - para White Hollow, onde refez o ritual, devorando-os.

Artyom e Rachel são atacados pelo Wendigo-Weltz, mas conseguem prendê-lo e queimá-lo, após uma difícil luta no interior da mina. Eles explodem a mina e partem de White Hollows.

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Providence Horror
O Sangue de Lovecraft tem poder

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Um assassinato cruel em um quarto de hotel leva os investigadores da Fundação V a Providence, Rhode Island, cidade natal de HP Lovecraft, o escritor de Terror.

A foto do quarto mostra semelhanças incríveis com uma cena de uma HQ chamada “Inimigos da Realidade”, escrita por Simon Cunningham. Isso liga o caso à Igreja dos Arcanjos da Desconstrução e a um dos casos investigados pela Fundação no ano anterior, quando Kajiura foi recrutada.

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A investigação chega até uma Igreja em Providence. Atrás do altar, uma passagem secreta leva a descoberta de uma biblioteca cheia de livros de ocultismo e também de um quarto com restos humanos, incluindo um crânio humano.

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No cemitério eles descobrem a tumba aberta de onde os cultistas tiraram o crânio, pertencente a Harney Jones, um parente de Lovecraft. Suspeitando que os membros da Igreja estão atrás do sangue de Lovecraft, a Fundação se dirige para as casas dos netos de Jones – Robert e Samantha Jones. Descobrem ainda que o morto no hotel, Doyle Jeffries, também era um parente distante de Lovecraft. E que há mais uma relativa de sangue, uma enfermeira chamada Laura Sharon, que trabalha no Hospital da Brown University, em Providence.

O pastor da Igreja, o Reverendo Robert Pickman, não é encontrado pela polícia. A Fundação descobre que essa é uma identidade falsa e que ele se chama Michael Willianson, letrista dos quadrinhos de Inimigos da Realidade e um dos membros originais da Igreja dos Arcanjos da Desconstrução. Ele passou mais de 20 anos preso em um manicômio, até ser libertado cinco anos atrás e desaparecer do radar.

O neto de Jones ainda mora na antiga casa da família. Ele é encontrado e posto em segurança, mas a Fundação descobre que a outra descendente de Jones, Samantha Jones, desapareceu desde a noite anterior.

A tradução de um antigo livro de ocultismo em latim, leva a Fundação a perceber que a intenção da Igreja dos Arcanjos da Descontrução é fazer um ritual para invocar os grandes antigos, sacrificando o sangue de três parentes de Lovecraft, culminando no oferecimento de um grande número de crentes para a criatura que eles pretendem invocar.

Outras pistas levam a casa de Jonas Rigg, um perito em segurança que comprou detectores de movimento de alta tecnologia usados na Igreja. Preso, ele confessa a localização do esconderijo do pastor nas florestas ao norte de Providence. No esconderijo, após enfrentar um cão demoníaco e prender um ex-hippie cultista, Artyom e Derek descobrem o corpo da desaparecida Samantha Jones.

Descobrem também que a enfermeira Laura Sharon foi sequestrada e que os cultistas pretendem invocar um dos Grandes Antigos durante o Baile na Convencão de fãs de Lovecraft. Para fazer isso eles pretendem sacrificar a enfermeira que também descende de Lovecraft e usar os fãs para fazer o papel dos crentes a serem sacrificados para invocar os seres da outra dimensão.

Um confronto com os cultistas durante o Baile termina na morte de vários cultistas. Apesar disso, Michael – disfarçado como o Yellow King – consegue matar a enfermeira Sharon antes que Kajiura possa impedi-lo. Um portal para o grande vazio é aberto, mas Kajiura percebe que o último passo do ritual é o sacrifício do próprio Michael e consegue gritar para que Artyom o prenda e para que Bertrand evite que uma das cultistas o mate, dando tempo a Eines e Derek de fecharem o portal usando o livro de magia.

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A Sombra de Ninive
Três dimensões em rota de colisão

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Utilizando as informações constantes na pasta trazida pelo desertor da Okhrana, o Artyom Lesnitsky do Outro Lado, a Fundação V descobre que Agentes Soviéticos do Lado de Lá conseguiram entrar em nossa realidade com o objetivo de capturar a arma de Jonas, o Profeta Bíblico.

De acordo com as histórias da Bíblia, Jonas recebeu de Deus a missão de destruir Nínive, a grande cidade adoradora dos deuses profanos. Mas, ao invés disso, ele conseguiu convencer os habitantes da cidade a renegarem seus deuses e assim Deus teria perdoado a cidade.

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De acordo com os dados da Okhrana, Jonas levava consigo uma arma capaz de causar um terremoto quântico e alterar ou destruir a realidade. Essa arma estaria ainda escondida nas ruínas de Nínive, no atual Iraque.

O problema é que as ruínas estão na cidade de Mosul, atualmente controlada pelos terroristas do ISIS. Estes iniciaram uma campanha para destruir os monumentos pertencentes aos tempos antigos, sem saber que com isso estão acordando outra realidade.

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O trio de Agentes da Fundação, Artyom Lesnitsky, Garrison Eines e Bertrand Glenat, se infiltram em Mosul com a ajuda dos peshmergas curdos. Em Mosul, disfarçados como franceses muçulmanos que passaram para o lado do ISIS, eles localizam a primeira parte da Arma de Jonas, escondida há milênios na base de uma estátua do Profeta Jonas.

A segunda parte está na cabeça de uma estátua de um Lamassu, vendida em uma loja no Suq, o mercado de Mosul. Garrison encontra um agente da Okhrana em busca da estátua. Enquanto isso, soldados do ISIS estão prestes a apreender a estátua sem saber o que ela carrega em seu interior.

Artyom e Bertrand conseguem pegar a segunda parte do artefato e, junto com Eines, fogem em uma perseguição de carros pelas estreitas ruas do Suq. Bertrand dirige o carro para despistar os homens do ISIS, enquanto Artyom e Gaines fogem a pé e se dirigem para as ruínas da cidade de Nínive.

Lá eles descobrem que a parte final da bomba está em um prédio estranhamente melhor preservado que o resto das ruínas. Ao entrarem no prédio, percebem que ele na verdade está em outra dimensão. Eles são atacados por uma criatura, cuja espécie Artyom já enfrentou um vez, na ilha de Yonaguni.

Eines convence um comandante do ISIS de que é um anjo do senhor e que precisa de ajuda contra os demônios. Em meio ao combate, mais criaturas surgem. O trio consegue escapar do prédio, mas é perseguido por lamassus e atacado por atiradores de elite da Okhrana.

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Eles chamam o helicóptero de resgate para fazer a extração. O piloto é atingido por um tiro, mas Artyom toma o controle do helicóptero e conseguem escapara com as três partes da Arma de Jonas.

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O Outro Lado de Berlim
Uma aventura de espionagem na guerra fria

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A base de escuta da Fundação em Berlim do universo paralelo, conhecido pela Fundação como O Outro Lado, emitiu um sinal de alerta vermelho menos de 24 horas atrás. E depois não fez mais comunicações. O trio de Agentes da Fundação segue para o outro universo via a passagem secreta na sede Londrina da Fundação.

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Berlim do Outro Lado

De lá, usando identidades falsas, eles avançam até a Alemanha Ocidental de um universo em que a Guerra Fria nunca acabou. Cruzando a fronteira em direção à Berlim Ocidental, onde vão para uma das casas-segura da Fundação e pegam equipamentos e uma Trabant azul para entrar na Berlim Oriental.

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Após subornar um oficial de fronteira no Portão de Brandenburgo, eles atravessam o muro que continua a separar Berlim Ocidental da Berlim Oriental. Do outro lado, eles seguem para a Estação secreta da Fundação em Berlim Oriental. Esta fica em uma rua calma, em uma esquina com um beco sem saída. A base é uma casa de três andares, cuja fachada é uma loja de consertos de relógios, A Relojoaria Stern.

Observando um prédio de apartamentos do outro lado da rua, Bertrand percebe que alguém no sexto andar está olhando a rua. Artyom sobe até o prédio, descobre que é um agente secreto do governo alemão oriental que observa com uma câmera a loja de relógios. Ele consegue destruir o filme que o agente utilizava.

Enquanto isso, Eines entra em uma loja de presentes e de lá consegue passar para o beco sem ser visto e entrar pela porta lateral da Estação/Loja de Relógios. Artyom e Bertrand se juntam a ele, utilizando um táxi para entrar no beco.

Eles descobrem que a base foi atacada. No térreo, dois agentes da Fundação estão morto. No segundo andar encontram outro agente. Por fim, no terceiro andar, mais dois mortos, incluindo o Chefe da Estação. Entretanto, não vêem sinal da agente Emily Grant.

Eles descobrem que os atacantes inutilizaram as fitas de VHS utilizadas para gravar as imagens das câmeras de segurança, que conseguem recuperar apenas parcialmente. Mas percebem também que alguém fugiu por uma saída de emergência pelo telhado. No telhado, Eines descobre uma fita de VHS intacta jogada no chão e sinais de sangue de alguém que escapou pulando para o prédio do outro lado do beco.

Vendo a fita das câmeras, eles descobrem que duas horas antes do aviso de ataque, alguém usando um chapéu e sobretudo entrou na loja, minutos antes do horário de fim do expediente. Então, duas horas depois, uma pequena van parou e quatro homens desceram dela e entraram no prédio, forçando a porta.

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A fita jogada no telhado é do interrogatório do homem de chapéu e sobretudo, que, para surpresa dos agentes da Fundação é uma versão de Artyom Lesnitsky do lado de lá. E que diz trabalhar para a Okhrana – ou seja, para os soviéticos – e querer desertar para o universo da Fundação. Ele diz que tem uma valise com informações valiosas para a Fundação. É o momento em que se ouve uma explosão e tiros, marcando a entrada dos atacantes. A fita é interrompida nessa hora.


Seguindo a pista da Van, que tinha em sua lateral a marca de uma indústria de pescados, os agentes da Fundação descobrem um armazém perto dos trilhos do trem, utilizado como base para um grupo de agentes soviéticos. Eles atacam o Armazém e conseguem resgatar Emily Grant, que estava sendo questionada por um agente da Okhrana.

Se escondendo em uma outra casa-segura da Fundação, eles tratam da Agente Grant e com a ajuda dela descobrem que o Chefe de Operações da Okhrana é o Coronel Florian Maiakovsk, e que este costuma jantar em um café na Reinhadstrasse.

Artyom se disfarça e usando o equipamento da Fundação consegue interrogar o Coronel Maiakovsk, que revela que a Okhrana está atrás do traidor Lesnitsky e que o muro de Berlim foi construído para prender uma entidade demoníaca. E que estão vigiando as duas namoradas de Lesnistky, uma médica alemã e uma diplomata inglesa. Artyom ordena que o coronel, ainda sobre o controle mental, se mate. Dessa forma, espera desorganizar a Okhrana, ao eliminar seu comandante em Berlim.

Sabendo que Lesnitsky estava ferido, o trio se dirige para a casa da médica e consegue descobrir que ela ajudou a tratar o fugitivo. Mas ela não sabe onde ele está agora. Ela diz também que Artyom mandou-a encontrar uma diplomata inglesa e dizer para ela um endereço e um horário. O endereço no Parque do Povo e o horário dali a duas horas.

Eles seguem para o parque, que à noite é deserto. Encontram um carro com placa diplomática inglesa. Se espalham para procurar pela mulher. Eles a localizam e também encontram o Artyom do lado de lá. Ele está com a valise com os documentos secretos e também avisa que existe um traidor infiltrado na Fundação, uma suspeita que os agentes já tinham depois que vários membros da Fundação foram mortos. Ele confirma que o muro foi construído para prender uma entidade de outra dimensão que havia sido invocada pelos nazistas de sua realidade no fim da segunda guerra.

Após enganar policiais alemães desconfiados e atravessar o muro por uma passagem secreta utilizada pelos soviéticos, eles escapam de Berlim Oriental.

De Berlim Ocidental eles voam para Londres e escapam com o outro Artyom e a pasta com as informações secretas.

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O Protocolo IUPANQUI
A Ameaça do Caos

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Uma mensagem do Agente Carlos Santamaria leva os membros da Fundação Vennick até a capital da Jamaica, Kingston.

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Hedonism II

Eles vão se encontrar com Santamaria, no resort Hedonism II, quando escutam um tiro vindo da direção do bangalô de Santamaria. Lá descobrem que o Agente Santamaria foi mortalmente ferido por um tiro de fuzil. Eines corre até ele e tenta salvá-lo, sem sucesso. A última palavra balbuciada por Santamaria é “Iupanqui”.

Enquanto isso, Artyom e Bertrand tentam encontrar quem disparou o tiro que atingiu Santamaria. Artyom olha os bangalôs próximos, enquanto Bertrand segue uma funcionária da limpeza que levava um carrinho. Mas ao virar uma curva, ele acha apenas o carrinho largado no meio do caminho. Dentro dele, por baixo dos lençois e toalhas, Bertrand encontra um fuzil sniper de fabricação israelense. Ao ouvir o grito de Bertrand, Artyom corre para lá e busca pela assassina, mas descobre apenas o uniforme abandono por ela.

No quarto, Eines encontra várias pistas, incluindo a chave de um Aston Martin conversível que fora alugado por Santamaria. Eines transmite as pistas para Tom Waters. Entre elas, a ficha de um cassino em Kingston, um pacote de fósforos da boate Pink Velvet e a foto de um iate com o nome de Selvagerix, em que parece estar ocorrendo uma enorme festa à noite. O Iate, Tom informa, pertence a um banqueiro milionário de origem argentina chamado Christopher Noloc.

Graças as características da arma e estilo do crime, Tom informa que a assassina é uma Ex-Agente do Mossad que foi dada como morta em serviço anos atrás, Nina Blumstein. A foto passada por ele lembra a atiradora disfarçada de funcionária, embora o cabelo esteja diferente.

Quanto a Iupanqui, ele diz que nunca ouviu a expressão, mas que em um grupo antigo da USENET existiu uma menção a um Protocolo Iupanqui. Entretanto, parece ser apenas uma conversa de malucos, alguma teoria da conspiração bizarra.

Existe também um grupo de motoqueiros chamados Los Yupanquis M.C. que atua no Texas, Califórnia e Colorado, traficando drogas e armas. O símbolo dos Los Yupanquis é o símbolo do Caos com um olho no meio:

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Artyom e Bertrand vão até o carro e descobrem que no GPS constam alguns endereços, incluindo uma praia distante, um convento a cerca de uma hora dali, um cassino e o clube Pink Velvet, ambos em Kingston.

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O Convento

O trio segue para a praia marcada no GPS, mas descobre apenas que se trata de uma bela praia deserta.

Dali vão até o convento, perto de Old Harbour, ao sul de Kingston. No alto de um morro, o velho Convento de Santa Maria de La Misericórdia parece um local tranquilo. Quando eles chegam, os sinos da Igreja do Convento estão tocando. Eles procuram por informações sobre Santamaria e sobre a assassina. Uma das noviças os levam até os aposentos da Madre Superiora, a Irmã Maria Dolores.

Eles desconfiam de que a Madre Superiora não está dizendo toda a verdade. Eines saca uma arma e a ameaça, enquanto Bertrand derruba a escrivaninha do escritório dela. Ela se assusta e diz que Nina Blumstein realmente esteve no Convento nos últimos anos, tendo se engajado como uma noviça. Ela saiu do convento na véspera do dia em que Santamaria chegou procurando por ela. Irmã Maria diz que alguns pertences de Blumstein ainda estão na cela que ela ocupava no convento. Enquanto Bertrand fica vigiando a madre superiora, Artyom e Eines vão até o convento.

Bertrand estranha o toque dos sinos e resolve ir até a Igreja com a Madre. Na Igreja, as freiras estão rezando, quando a madre aproveita uma distração de Bertrand e lhe dá um chute. Bertrand é jogado contra um dos bancos, enquanto Irmã Maria grita para as outras feiras para matar os intrusos. As outras freiras sacam katanas e atacam Bertrand.

Enquanto isso, investigando a cela que pertencia a Nina Blumstein, Artyom e Eines escutam um barulho que reconhecem como o lançamento de um RPG e se jogam pela porta pouco antes de uma granada de RPG atingir a cela em que estavam. O tiro foi disparado do alto da torre da Igreja. Artyom lança uma granada e explode a torre. O sino desaba, atravessando o teto da Igreja e quase acerta Bertrand.

Eines se levanta e corre para a Igreja, a tempo de ajudar Bertrand a enfrentar as freiras armadas com katanas e a madre superiora, que prefere lutar desarmada. Artyom derruba uma das noviças que guardava o portão do convento, pega a submetralhadora dela e corre para o Aston Martin.

Ele atravessa o portão com o carro, entra no pátio e dá um cavalo de pau, disparando para proteger a fuga de Eines e Bertrand que pulam no carro. Eles saem em disparada.

Na estrada deserta, estreita e cheia de curvas são perseguidos pelas freiras renegadas em motocicletas Harley-Davidson. Entre tiros e direção perigosa, eles conseguem escapar da perseguição das freiras e seguem para Kingston.

O Cassino

No Cassino La Torre eles descobrem que a ficha esconde uma chave de um cofre. No cofre, estão várias fotos mostrando um grupo de homens reunidos no Iate Selvagerix. Entre eles estão o Dr. Papadopoulos, o milionário argentino Christopher Noloc e mais três homens identificados como o criminoso da 2a Guerra, Barão Eisengeist, o mestre do crime chinês, o Satânico Dr. Fu, e o torturador italiano conhecido apenas como O Dentista.

Artyom resolve jogar usando a ficha e tem muita sorte, até o momento em que percebe que está ficando tonto. Eines vê que a mulher que serviu Artyom e está se afastando é a assassina Nina Blumstein. Ele e Bertran a perseguem e lutam contra ela, enquanto Artyom, ainda tonto, é atacado por duas das noviças disfarçadas de enfermeiras do cassino.

Eles capturam as atacantes e usando a identidade de agentes do FBI escapam do cassino, levando as prisioneiras e pegando um táxi (pois o Aston Martin está muito destruído e chamaria muita atenção). O táxi é dirigido por um jamaicano rastafári chamado Javier Legba. Legba leva o grupo de volta para o Hedonism II.

Interrogatório

Bertrand interroga Nina Blumstein no hotel, enquanto Eines procura a mulher que esteve com Santamaria pouco antes de ele ser morto. Ela é uma hóspede do hotel, junto com o marido. A pista prova ser falsa e Eines percebe que ela é apenas uma turista em busca de diversão.

Nina revela a localização para onde o Selvagerix se dirigia em troca de Bertrand a deixar ir embora. Uma ilha no meio do Triângulo das Bermudas, a base secreta de onde o Protocolo Iupanqui seria ativado. Entretanto, assim que Bertrand a solta, ela o atinge com um chute, rouba uma arma e atira contra ele.

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Quando Eines está voltando, ele escuta o disparo e corre para o bangalô. Ele tenta atirar na israelense, mas erra. Bertrand aproveita a distração e a atinge com o cabo de um machado. Eines manda que ela se renda, mas ela diz: “Iupanqui não perdoa uma traição!” e prefere dar um tiro na própria cabeça a se entregar.

Clube Pink Velvet

No Clube Pink Velvet, Artyom conversa com a proprietária Madame La Pinta e consegue informações sobre a reunião do grupo de conspiradores no Selvagerix e os planos de destruir o mundo ativando o Protocolo Iupanqui.

Madame La Pinta avisa que o protocolo Iupanqui será ativado logo e que o iate se dirige justamente para a base secreta. Ela diz que o Dr. Papadopoulos resolveu as equações finais para a ativação do protocolo e a vendeu a Christopher Noloc como vingança pela crise na Grécia, imaginando que seria utilizado contra a União Europeia. Mas que o objetivo do Protocolo Iupanqui é invalidar toda a realidade.

La Pinta simpatiza com Artyom e o avisa da ameaça do leão-de-chácara gigante que irá atacá-lo assim que ele sair do clube. Artyom ataca o gigante primeiro e consegue fugir no táxi de Legba.

Aeroporto

Em um pequeno aeroporto ao sul de Kingston, Tom Waters chega de avião e traz alguns equipamentos da Fundação para apoiar a missão de ataque a base secreta. Artyom avisa que suspeita que Iupanqui seja um acrônimo.

No local informado por Nina Blumstein, os satélites acusam a existência apenas de água. Mas o equipamento da Fundação permite ver que há uma distorção quântica em efeito nesse lugar do Triângulo das Bermudas.

A suspeita é que a base secreta esteja em um bolsão dimensional, o que explicaria nunca ter sido localizada.

O trio aluga um helicóptero e parte para o alvo.

A Ilha Misteriosa

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Eles localizam o iate e a ilha secreta. Invadem a ilha, enfrentando um grande número de soldados armados, e descobrem que no interior da ilha há uma cratera e que lá existe uma base de lançamento do que parece ser um enorme canhão balístico apontado para o céu. Em uma sala de controle elevada eles vêem o Dr. Papadopoulos, o Barão Eisengeist, o Dr. Fu e o milionário Christopher Noloc.

Eines rouba um caminhão e atrai a atenção dirigindo em direção a sala de controle da base secreta. Artyom parte para o canhão e enfrenta o Dentista, que tenta impedi-lo. Artyom consegue derrubar o Dentista com um golpe, quebrando o seu pescoço. De lá, ele atrapalha os controles do canhão, atrasando a ativação da fase final do protocolo.

Eines dispara uma bala explosiva em um caminhão-tanque que explode no pátio de lançamento, matando vários guardas. Bertrand escala pelo lado de fora, enquanto Eines invade a sala de controle. Eles conseguem capturar Christopher Noloc e o Dr. Fu e libertar o Dr. Papadopoulos. O Barão Eisengeist foge, gritando “Eu voltarrreiii!”.

Dr. Papadopoulos avisa que o Protocolo IUPANQUI foi ativado. E que I.U.P.A.N.Q.U.I. significa I nvisible U niversal P rogram for A dvanced and N efarius Q uantum U niversal I nvalidation.

Com a ajuda do arrependido Dr. Papadopoulos, o Protocolo Iupanqui é desativado, mas a ilha é destruída pela energia quântica já liberada.

Eles tentam escapar no helicóptero, levando os prisioneiros. O Helicóptero é atingido pela onde de choque quântica causada pela destruição e cai no mar.

Eles ficam boiando nos destroços por várias horas até serem resgatados pela Fundação.


I.U.P.A.N.Q.U.I. retornará em Fundação V: Viva ou Vire Zumbi

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